ການນຳໃຊ້ຈໍສະແດງຜົນ LED Pixel Pitch ແຄບໃນລະບົບເກມໂຕ້ຕອບ ແລະລະບົບ VR

ເຈົ້າມີເວລາກາງຄືນກັບໝູ່ຂອງເຈົ້າ.ມີວິທີໃດດີກວ່າທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ມັນຈື່ໄດ້ຫຼາຍກວ່າການຫຼິ້ນເກມວີດີໂອ?ແລະບໍ່ຮູ້ສຶກງຸ່ມງ່າມ;ເຈົ້າ​ບໍ່​ໄດ້​ຢູ່​ຄົນ​ດຽວ.ຫຼາຍກວ່າ 700 ລ້ານເຄື່ອງເກມໄດ້ຖືກຂາຍໃນທົ່ວໂລກ.ເທັກໂນໂລຍີໃໝ່ ແລະດີກວ່າເກົ່າຍັງສືບຕໍ່ເຮັດໃຫ້ປະສົບການການຫຼິ້ນເກມຂອງພວກເຮົາມີຄວາມຕື່ນເຕັ້ນຫຼາຍຂຶ້ນ.ຫນຶ່ງໃນເຕັກໂນໂລຢີດັ່ງກ່າວແມ່ນ Virtual Reality.ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ມັນເປັນການຈໍາລອງສາມມິຕິລະດັບທີ່ບຸກຄົນໃດຫນຶ່ງພົວພັນກັບສະພາບແວດລ້ອມປອມໂດຍຜ່ານການກະຕຸ້ນ sensory.ບໍ່ດົນມານີ້, ເຕັກໂນໂລຢີນີ້ໄດ້ຮັບຈັງຫວະທີ່ແທ້ຈິງ.

ມີຫຼາຍກວ່າ 170 ລ້ານຜູ້ໃຊ້ virtual reality ທີ່ໃຊ້ວຽກຢູ່ໃນໂລກ.ສໍາລັບປະສົບການທີ່ດີເລີດ, ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ການສະແດງເຖິງສຽງຈົນເຖິງການຄວບຄຸມເກມຕ້ອງມີຄຸນນະພາບສູງໃນຂະນະທີ່ຫຼີ້ນຢູ່ໃນລະບົບເກມແບບໂຕ້ຕອບ.ຈໍສະແດງຜົນ LED pitch ແຄບ pixels ຈະຊ່ວຍປະຕິບັດຈຸດປະສົງທີ່ແນ່ນອນຂອງຈໍສະແດງຜົນທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ, ເຮັດໃຫ້ປະສົບການການຫຼິ້ນເກມແບບໂຕ້ຕອບຂອງພວກເຮົາດີຂຶ້ນ.

ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາທຸກຄົນຮູ້, LED ຫຍໍ້ມາຈາກ diode emitting ແສງສະຫວ່າງ.ປະໂຫຍດຕົ້ນຕໍຂອງຈໍສະແດງຜົນ LED ແມ່ນວ່າແສງສະຫວ່າງມີຄຸນນະພາບສູງກວ່າ, ຄວາມຄົມຊັດຂອງສີສູງ, ແລະຈໍສະແດງຜົນແມ່ນບາງກວ່າ.Pixel pitch ໃນ Led ແມ່ນໄລຍະຫ່າງຈາກສູນກາງຂອງ pixels ລວງຫນຶ່ງໄປຫາຈຸດສູນກາງຕໍ່ໄປຂອງ pixels ລວງ, ໂດຍປົກກະຕິຈະວັດແທກເປັນ millimeters.

ໃນເກມແບບໂຕ້ຕອບແລະລະບົບຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual, ຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍແມ່ນເພື່ອດຶງດູດຜູ້ໃຊ້ດ້ວຍເຕັກໂນໂລຢີ.ຄຸນນະພາບແມ່ນຂອງຄວາມສໍາຄັນ.ຈໍສະແດງຜົນ LED pitch ແຄບ pixels ລວງປະຕິບັດຈຸດປະສົງນັ້ນໂດຍການລວມເອົາຈໍສະແດງຜົນ micro LED ກັບ pitch pixel ແຄບຂອງມັນ, ເຮັດໃຫ້ປະສົບການແຕກຕ່າງກັນ.pitch pixels ແຄບຫມາຍຄວາມວ່າໄລຍະຫ່າງລະຫວ່າງສູນກາງຂອງສອງ pixels ທີ່ຢູ່ໃກ້ຄຽງແມ່ນນ້ອຍຫຼາຍ.ນັ້ນ ໝາຍ ຄວາມວ່າການສະແດງຮູບພາບໃດ ໜຶ່ງ ໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍໃຊ້ pixels ຫຼາຍ, ສະນັ້ນການປັບປຸງຄວາມລະອຽດແລະໄລຍະການເບິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດ.ການ pitch pixels ຫນ້ອຍລົງແມ່ນ, viewer ໃກ້ຊິດສາມາດຢືນກັບຈໍສະແດງຜົນແລະຍັງໄດ້ຮັບຄວາມລະອຽດສູງ.ນີ້ແມ່ນສິ່ງສໍາຄັນສໍາລັບ VR, ບ່ອນທີ່ຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງໃສ່ຊຸດທີ່ໃກ້ຊິດກັບຕາ.

ການນຳໃຊ້ຈໍສະແດງຜົນ LED Pixel Pitch ແຄບໃນລະບົບເກມໂຕ້ຕອບ ແລະລະບົບ VR (4)
ການນຳໃຊ້ຈໍສະແດງຜົນ LED Pixel Pitch ແຄບໃນລະບົບເກມໂຕ້ຕອບ ແລະລະບົບ VR (3)

ມີຄວາມໄດ້ປຽບຫຼາຍຢ່າງຕໍ່ກັບຈໍສະແດງຜົນ LED Pixel Pitch ແຄບ.ໜ້າຈໍ LED ຂະໜາດນ້ອຍສາມາດຮັບຮູ້ເຄື່ອງເທດທີ່ບໍ່ມີຮອຍຕໍ່ໄດ້ດີກວ່າ LCD.ຜົນກະທົບຂອງການສະແດງຜົນຂອງຈໍສະແດງຜົນ LED Pixel Pitch ແຄບແມ່ນຍັງດີຫຼາຍ, ໂດຍສະເພາະໃນລະດັບສີຂີ້ເຖົ່າ, ກົງກັນຂ້າມ, ແລະອັດຕາການໂຫຼດຫນ້າຈໍຄືນ.ເນື່ອງຈາກຈຸດນ້ອຍຂອງມັນ, ຈໍສະແດງຜົນ Narrow Pixel Pitch LED ເຮັດວຽກໄດ້ດີໃນການສະຫນອງຄວາມລະອຽດສູງເມື່ອໄລຍະຫ່າງຂອງຜູ້ໃຊ້ຈາກຈໍສະແດງຜົນມີຂະຫນາດນ້ອຍຫຼາຍ.

ມີບັນຫາໃຫຍ່ອັນໜຶ່ງໃນຂະນະທີ່ໃຊ້ລະບົບ VR ໃນລະບົບເກມແບບໂຕ້ຕອບ, ເຊັ່ນ: ການຂາດການຊິງໂຄຣໄນລະຫວ່າງອຸປະກອນອີເລັກໂທຣນິກ.ດ້ວຍຈໍສະແດງຜົນ LED pitch pixel ແຄບ, ທ່ານຈະບໍ່ປະເຊີນກັບບັນຫານີ້ຍ້ອນວ່າມີ pixels ພຽງພໍເພື່ອປັບຕົວ, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງໃຫ້ທ່ານ synchronization ທີ່ດີກວ່າໃນລະບົບ VR.ທ່ານຈະບໍ່ຕ້ອງກັງວົນກ່ຽວກັບຮູບພາບທີ່ບິດເບືອນອີກຕໍ່ໄປໃນປະສົບການການຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານ, ເຊິ່ງຈະປ່ຽນປະສົບການຂອງທ່ານໃນທີ່ສຸດ.

Envision ໃຫ້ປະສົບການທີ່ເປັນເອກະລັກໃນການປ່ຽນປະສົບການການຫຼິ້ນເກມຂອງທ່ານດ້ວຍລະບົບຈໍສະແດງຜົນ LED pitch pixel ແຄບ ແລະການເຊື່ອມໂຍງຂອງມັນກັບ VR ໃນລະບົບເກມແບບໂຕ້ຕອບ.ການປະຕິບັດຕາມມາດຕະຖານສາກົນ, Envision ໃຊ້ເວລາການຢັ້ງຢືນທັງຫມົດທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອຈໍາແນກຕົນເອງຈາກຝູງຊົນ.ດ້ວຍການບໍລິການລູກຄ້າທີ່ບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນແລະການສະຫນັບສະຫນູນຂອງພວກເຂົາ;ປະສົບການຂອງທ່ານໃນການໃຊ້ຈໍສະແດງຜົນ LED ຈະບໍ່ເປັນສ່ວນຕົວ ແລະຄຸ້ມຄ່າກວ່າການຈື່ຈໍາ.

ການນຳໃຊ້ຈໍສະແດງຜົນ LED Pixel Pitch ແຄບໃນລະບົບເກມໂຕ້ຕອບ ແລະລະບົບ VR (2)

ມີປະສົບການຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນການອອກແບບ, ການຜະລິດແລະການແຈກຢາຍຫນ້າຈໍ LED ໃນໂດເມນຕ່າງໆ, ພວກເຮົາກໍາລັງປ່ຽນແປງປະສົບການສາຍຕາຂອງມະຫາຊົນ.ລັກສະນະທີ່ໂດດເດັ່ນຂອງ Envision ແມ່ນວ່າທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ຫນ້າຈໍສະແດງຜົນ LED ໃນຄວາມຕ້ອງການຂອງລູກຄ້າຂອງທ່ານ.

ການນຳໃຊ້ຈໍສະແດງຜົນ LED Pixel Pitch ແຄບໃນລະບົບເກມໂຕ້ຕອບ ແລະລະບົບ VR (1)

ເວລາປະກາດ: Feb-13-2023