ການນໍາໃຊ້ສະແດງ pikel ແຄບ pitch pitch led ໃນລະບົບເກມທີ່ມີການໂຕ້ຕອບແລະລະບົບ VR

ເຈົ້າມີກາງຄືນກັບຫມູ່ຂອງເຈົ້າ. ມີວິທີໃດທີ່ດີກວ່າທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ມັນຈື່ໄດ້ແດ່ກ່ວາຫຼີ້ນເກມວີດີໂອ? ແລະຢ່າຮູ້ສຶກອຶດອັດ; ເຈົ້າບໍ່ໄດ້ຢູ່ຄົນດຽວ. ຫຼາຍກ່ວາ 700 ລ້ານເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມໄດ້ຂາຍທົ່ວໂລກ. ເຕັກໂນໂລຢີໃຫມ່ແລະດີກວ່າສືບຕໍ່ເຮັດໃຫ້ປະສົບການຂອງເກມຂອງພວກເຮົາຕື່ນເຕັ້ນກວ່າ. ຫນຶ່ງໃນເຕັກໂນໂລຢີດັ່ງກ່າວແມ່ນຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ມັນແມ່ນການຈໍາລອງສາມມິຕິໃນການທີ່ບຸກຄົນໃດຫນຶ່ງພົວພັນກັບສະພາບແວດລ້ອມທຽມໂດຍຜ່ານການກະຕຸ້ນຄວາມຮູ້ສຶກ. ເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້, ເຕັກໂນໂລຢີນີ້ໄດ້ຮັບຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ແທ້ຈິງ.

ມີຜູ້ໃຊ້ຄວາມເປັນຈິງຫຼາຍກວ່າ 170 ລ້ານຄົນທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວຢູ່ໃນໂລກ. ສໍາລັບປະສົບການທີ່ຫນ້າງຶດງໍ້, ທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຈາກການສະແດງເພື່ອສຽງເພື່ອການຄວບຄຸມເກມຕ້ອງມີຄຸນນະພາບສູງໃນຂະນະທີ່ຫຼີ້ນຢູ່ໃນລະບົບເກມແບບໂຕ້ຕອບ. ຈໍສະແດງຜົນ LED Pixel ແຄບຊ່ວຍໃນການປະຕິບັດຈຸດປະສົງທີ່ແນ່ນອນຂອງການສະແດງທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ, ເຮັດໃຫ້ປະສົບການຂອງເກມໂຕ້ຕອບຂອງພວກເຮົາດີຂື້ນ.

ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາທຸກຄົນຮູ້, LED ແມ່ນສໍາລັບແສງສະຫວ່າງທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສີຍເມີຍ. ປະໂຫຍດຕົ້ນຕໍຂອງຫນ້າຈໍສະແດງການສະແດງທີ່ມີແສງສະຫວ່າງແມ່ນມີຄຸນນະພາບສູງ, ກົງກັນຂ້າມທີ່ມີສີສັນສູງ, ແລະຈໍສະແດງຜົນແມ່ນເບົາບາງ. Pixel pitch ໃນ LED ແມ່ນໄລຍະຫ່າງຈາກຫນຶ່ງສູນກາງຂອງ pixel ກັບສູນກາງຂອງ pixel, ປົກກະຕິວັດແທກໃນ millimeter.

ໃນເກມແບບໂຕ້ຕອບແລະລະບົບຄວາມເປັນຈິງທີ່ແທ້ຈິງ virtual, ຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍແມ່ນການເຂົ້າໃຈຜູ້ໃຊ້ດ້ວຍເຕັກໂນໂລຢີ. ຄຸນນະພາບແມ່ນໂດຍເນື້ອແທ້ແລ້ວ. ສະແດງ pixels ລວງແຄບ pitch led ປະຕິບັດຈຸດປະສົງທີ່ຈຸດປະສົງທີ່ຈຸດປະສົງໂດຍການປະສົມຫນ້າຈໍ LED Micro ທີ່ມີ pikel ແຄບຂອງມັນ, ເຮັດໃຫ້ປະສົບການແຕກຕ່າງກັນ. pitch pixels ລວງແຄບຫມາຍຄວາມວ່າໄລຍະຫ່າງລະຫວ່າງຈຸດໃຈກາງຂອງສອງ pixels ທີ່ຢູ່ຕິດກັນແມ່ນມີຫນ້ອຍ. ນັ້ນຫມາຍຄວາມວ່າການສະແດງຮູບພາບສະເພາະໃດຫນຶ່ງໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍໃຊ້ pixels ລວງ, ເຮັດໃຫ້ມັນດີຂື້ນໃນໄລຍະການແກ້ໄຂແລະໄລຍະທາງທີ່ດີທີ່ສຸດ. ບັນດາສະຫນາມ pixel ຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າ, ຜູ້ເບິ່ງທີ່ມີອາຍຸນ້ອຍກວ່າ, ຜູ້ເບິ່ງທີ່ໃກ້ຊິດສາມາດຢືນຢູ່ໃນຈໍສະແດງຜົນແລະຍັງມີຄວາມລະອຽດສູງ. ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບ VR, ບ່ອນທີ່ຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງໃສ່ຊຸດທີ່ຢູ່ໃກ້ຕາ.

ການນໍາໃຊ້ຂອງການສະແດງ LED Pitch ແຄບ pitch ໃນລະບົບເກມແບບໂຕ້ຕອບແລະລະບົບ VR (4)
ການນໍາໃຊ້ຂອງການສະແດງ LED Pitch ແຄບໆ pitch ໃນລະບົບເກມທີ່ມີການໂຕ້ຕອບແລະລະບົບ VR (3)

ມັນມີຂໍ້ດີຫຼາຍຢ່າງທີ່ຫນ້າຈໍ LED Pitch Pixel ແຄບ. ຫນ້າຈໍ LED ຂະຫນາດນ້ອຍສາມາດຮັບຮູ້ການສະກົດແບບທີ່ບໍ່ມີປະສິດຕິພາບດີກ່ວາ LCD. ຜົນກະທົບຂອງຈໍສະແດງຜົນຂອງການສະແດງ LED Pitch Pixel ແຄບກໍ່ດີຫຼາຍ, ໂດຍສະເພາະໃນ grayscale, ກົງກັນຂ້າມ, ແລະອັດຕາສົດຊື່ນ. ເນື່ອງຈາກສະຫນາມນ້ອຍໆຂອງມັນ, ຈໍສະແດງຜົນ LED Pitch Pitch ແຄບໆທີ່ໃຫ້ວຽກທີ່ດີໃນການສະຫນອງຄວາມລະອຽດສູງເມື່ອໄລຍະທາງຂອງຜູ້ໃຊ້ແມ່ນນ້ອຍຫຼາຍ.

ມີບັນຫາໃຫຍ່ຫນຶ່ງໃນຂະນະທີ່ໃຊ້ລະບົບ VR ໃນລະບົບການຫຼີ້ນເກມແບບໂຕ້ຕອບ, ຫມາຍຄວາມວ່າການຫົດຫູ່ລະຫວ່າງເຄື່ອງຫຼີ້ນອີເລັກໂທຣນິກ. ດ້ວຍຈໍສະແດງຜົນ LED PIFLE PIINEL, ທ່ານຈະບໍ່ປະເຊີນກັບບັນຫານີ້ຍ້ອນວ່າມັນມີ pixels ພຽງພໍທີ່ຈະປັບຕົວໃຫ້ທ່ານເຮັດໃຫ້ທ່ານມີການປະສົມປະສານທີ່ດີກວ່າໃນລະບົບ VR. ທ່ານຈະບໍ່ຕ້ອງກັງວົນກ່ຽວກັບຮູບພາບທີ່ບິດເບືອນອີກຕໍ່ໄປໃນປະສົບການຂອງເກມຂອງທ່ານ, ເຊິ່ງສຸດທ້າຍຈະຫັນປ່ຽນປະສົບການຂອງທ່ານ.

ຄວາມຮູ້ສຶກຂອງທ່ານໃຫ້ທ່ານມີປະສົບການທີ່ເປັນເອກະລັກໃນການຫັນປ່ຽນປະສົບການການຫຼີ້ນເກມຂອງທ່ານກັບລະບົບຈໍສະແດງສົດ Pixel ແລະການເຊື່ອມໂຍງກັບລະບົບ VR ໃນແບບໂຕ້ຕອບ. ປະຕິບັດຕາມມາດຕະຖານທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນສາກົນ, ການຄາດເດົາປະຕິບັດທັງຫມົດໃບຢັ້ງຢືນທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອຈໍາແນກຕົວເອງຈາກຝູງຊົນ. ກັບການບໍລິການລູກຄ້າທີ່ບໍ່ມີການທຽບເທົ່າຂອງພວກເຂົາແລະສະຫນັບສະຫນູນ; ປະສົບການຂອງທ່ານໃນການນໍາໃຊ້ຫນ້າຈໍ LED ສະແດງຈະບໍ່ມີຄວາມເປັນສ່ວນຕົວແລະເປັນມູນຄ່າຫຼາຍກວ່າເກົ່າ.

ການນໍາໃຊ້ຂອງການສະແດງ LED Pitch Pitch ແຄບໆໃນລະບົບເກມແບບໂຕ້ຕອບແລະລະບົບ VR (2)

ມີປະສົບການຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນການອອກແບບ, ການຜະລິດ, ແລະແຈກຢາຍຫນ້າຈໍ LED ໃນໂດເມນຕ່າງໆ, ພວກເຮົາກໍາລັງປ່ຽນແປງປະສົບການດ້ານສາຍຕາຂອງມວນຊົນ. ຄຸນລັກສະນະທີ່ໂດດເດັ່ນຂອງຄວາມຄາດຫວັງແມ່ນວ່າທ່ານສາມາດໃຊ້ຫນ້າຈໍສະແດງການສະແດງຂອງ LED ໃນຄວາມຕ້ອງການທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.

ການນໍາໃຊ້ຂອງການສະແດງ LED Pitch ແຄບ pitch ໃນລະບົບເກມແບບໂຕ້ຕອບແລະລະບົບ VR (1)

ເວລາໄປສະນີ: Feb-13-2023